REGRAS DO PICKLEBALL
Visão geral das regras básicas
O Pickleball é jogado em pares ou em singulares; sendo o jogo de pares mais comum.
O mesmo tamanho de área de jogo e as mesmas regras são utilizadas tanto para singulares como para pares (13,41m x 6,10m; Kitchen: 2,13m)
O Serviço
O braço do jogador deve estar a mover-se num arco ascendente quando a bola é batida, no caso do serviço sem batimento (mais comum).
O contacto da raquete com a bola não deve ser feito acima do nível da cintura.
A cabeça da raquete não deve estar acima da parte mais alta do pulso no momento do contacto.
Também é permitido o serviço com batimento, caso em que nenhum dos pontos acima se aplica.
No momento em que a bola é batida, os pés do servidor não podem tocar no campo ou fora da extensão imaginária da linha lateral ou da linha central, e pelo menos um pé deve estar atrás da linha de fundo na superfície de jogo ou no solo atrás da linha de fundo.
O serviço é efectuado diagonalmente através do campo e a bola deve bater dentro dos limites do campo diagonal oposto, exceptuando dentro da kitchen*(1).
Só é permitida uma tentativa de serviço por jogador.
*(1)Ver "Chamada de linha no serviço"
Sequência de serviço
Ambos os jogadores da equipa de pares que serve têm a oportunidade de servir e marcar pontos até cometerem uma falta (*(2)exceto no primeiro serviço de serviço de cada novo jogo).
O primeiro serviço após a troca de equipa que serve é efectuado do lado direito do court.
Se for marcado um ponto, o servidor muda de lado e o servidor inicia o serviço seguinte a partir do campo esquerdo.
À medida que os pontos seguintes são marcados, o servidor continua a trocar de lado até cometer uma falta e o primeiro servidor perder o serviço.
Quando o primeiro servidor perde o serviço, o parceiro passa a servir do seu lado em que se encontrava (*(2)exceto no primeiro serviço de serviço de cada novo jogo).
O segundo servidor continua a servir até a sua equipa cometer uma falta e perder o serviço para a equipa adversária.
Assim que o serviço for para a equipa adversária, o primeiro serviço é efectuado do lado direito do campo e ambos os jogadores dessa equipa têm a oportunidade de servir e marcar pontos até à sua equipa cometer duas faltas.
Em singulares, o servidor serve do lado direito do court quando a sua pontuação é par e do lado esquerdo quando a pontuação é ímpar.
*(2)No início de cada novo jogo, apenas um parceiro da equipa que serve tem a oportunidade do o fazer até perder o ponto, após isso o serviço passa para a equipa que estava a receber.
Marcação de pontos
Pontuação tradicional de lado a lado
Os pontos são marcados apenas pela equipa que serve.
Os jogos são normalmente disputados até 11 pontos, com diferença de 2.
Os jogos de torneio podem ser disputados até 15 ou 21 pontos, com diferença de 2, ou à melhor de 3 jogos até aos 11 pontos, com diferença de 2.
Uma vez atingida a pontuação de vitória no jogo, se a diferença de 2 pontos não existir, este prolonga-se até que uma das equipas obtenha a vantagem de 2 pontos.
Pontuação direta (Rally Scoring)
É marcado um ponto após cada jogada, independentemente da equipa que está a servir. Este método recompensa o sucesso após cada ponto.
Regra dos dois ressaltos
Quando a bola é servida, a equipa que a recebe deve deixá-la bater a bola antes de a devolver e, em seguida, a equipa que a serve deve deixá-la bater antes de a devolver, ou seja, há dois batimentos no solo.
Depois de a bola ter batido uma vez no campo de cada equipa, ambas as equipas podem executar um volei (bola batida antes desta tocar no solo) ou jogá-la após batimento no solo.
A regra dos dois ressaltos elimina a vantagem do serviço seguido de volei e prolonga as jogadas.
Zona sem volei (Kitchen)
A zona onde o volei não é permitido é usualmente chamada kitchen.
A zona de não volei é a área do campo dentro com 2,13m em ambos os lados da rede.
O volei é proibido se o jogador estiver a tocar a kitchen. Esta regra impede os jogadores de executarem qualquer volei ou remate dentro da kitchen.
É considerado falta se, após um volei, o jogador pisar a kitchen, incluindo a linha, ou qualquer coisa que esteja a usar ou a transportar toque na kitchen, inlcuindo as linhas.
Um jogador pode estar legalmente na kitchen em qualquer altura, exceto quando faz um volei.
Chamadas de linha no serviço
No serviço, a bola que entre em contacto com qualquer linha, exceto a linha da kitchen , é considerada válida.
Um serviço que entre em contacto com a linha da kitchen e é considerado falta.
Faltas
Uma falta é qualquer ação que interrompa o jogo devido a uma violação das regras.
Uma falta da equipa que recebe resulta num ponto para a equipa que serve.
Uma falta cometida pela equipa que serve resulta na perda do serviço e consequente troca para o segundo servidor.
Ocorre uma falta quando:
Um serviço não cai dentro dos limites do campo de receção;
A bola é batida para a rede;
A bola é voleada antes de ter ocorrido ressalto;
A bola é batida para fora dos limites do campo;
Uma bola é voleada tocando na kitchen;
Uma bola ressalta duas vezes antes de ser batida pelo recebedor;
Um jogador, a roupa de um jogador, ou qualquer parte da raquete toca na rede ou no poste da rede quando a bola está em jogo;
Há uma violação de uma regra de serviço;
Quando a bola atinge o jogador ou qualquer coisa que o jogador esteja a usar ou a transportar;
A bola atinge qualquer objeto permanente antes de ressaltar no campo.
Determinar a equipa que serve
Pode ser utilizado qualquer método justo para determinar qual o jogador ou a equipa que tem a primeira escolha de serviço, receção ou lado. (Exemplo: escolher um ou dois dedos por detrás da raquete, dando a escolher ao adversário).